
Maîtrise de l'épée - Maîtrise de la hache - Maîtrise du marteau - Force
Tactique - Autres compétences
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Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le
minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum
correspondant à 12 points de caractéristique"
Adresse du guerrier
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Description
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Pendant 5...10 secondes, vos attaques au corps à corps ne peuvent être ni bloquées ni évitées.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Caverne de Marhan
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10
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-
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60 secondes
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Attaque du protecteur
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Description
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Si cette attaque frappe un ennemi en mouvement, vous infligez 10...34 points de dégâts supplémentaires.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Arche du Lion
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5
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1/2 seconde
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3 secondes
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Attaque du taureau
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Description
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Si cette attaque frappe un ennemi en mouvement, vous infligez +5...25 points de dégâts et la cible est assommés.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Forge de Droknar
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5
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-
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10 secondes
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Attaque puissante
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Description
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Si cette attaque réussit, vous infligez +10...26 points de dégâts.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Descente du Yak
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5
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-
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4 secondes
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Coup de bouclier
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Description
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Pendant 5...10 secondes, si vous utilisez un bouclier, la prochaine attaque rapprochée contre vous sera bloquée. Si l'attaque était une compétence d'attaque mêlée, cette compétence sera inutilisable pendant 15 secondes supplémentaires et l'attaquant sera assommé.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Forge de Droknar
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5
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-
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20 secondes
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Course
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Description
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Pendant 8...18 secondes, vous courez 25% plus vite.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Mines de mailletcuivré
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-
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4 décharges
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-
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Frappe du griffon
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Description
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Si cette attaque réussit, vous infligez +5...17 points de dégâts. Si elle est évitée, la cible est assommée et subit 10...29 points de dégâts.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Chutes de Quarrel
Refuge de Ventari
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5
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-
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5 secondes
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Je survivrai
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Description
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Vous bénéficiez de +3 de régénération de santé pour chaque condition dont vous souffrez. Cette régénération cesse au bout de 5...10 secondes.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Oasis d'Amnoun
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5
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-
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30 secondes
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Je vous vengerai
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Description
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Pour chaque allié mort dans la zone, votre vitesse d'attaque augmente de 25% et la régénération de santé augmente de +3...6 points pendant 10 secondes.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Campement d'Ascalon (Capitaine Vent-Gris)
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5
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-
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45 secondes
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Pose du berseker
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Description
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Pendant 5 ... 10 secondes, vous attaquez 33% plus vite et gagnez 50% d'adrénaline pour chaque attaque au corps à corps réussie. La pose du berseker prend fin si vous utilisez une compétence.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Port Briska
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5
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-
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30 secondes
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Résistance à la douleur
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Description
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Pendant 7...16 secondes, vous avez 90...258 points de vie supplémentaires.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Descente du Yak
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5
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-
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30 secondes
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Sceau de Dolyak
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Description
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Pendant 8...18 secondes, vous gagnez +10...34 de bonus d'armure et vous ne pouvez pas être assommé, mais vos mouvements sont ralentis de 75%.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Caverne du Croc de glace
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-
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-
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20 secondes
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Sprint
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Description
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Pendant 8...13 secondes, vous courez 25% plus vite.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Descente du Yak
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5
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-
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20 secondes
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