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Elémentaliste

Magie du feu - Magie de l'eau - Magie de l'air - Magie de la terre
Conservation d'énergie- Glyphes

Pour voir la légende des différents types de compétences cliquez ici

Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum correspondant à 12 points de caractéristique"

Affinité aquatique Description
Affinité aquatique Enchantement Pendant 36 ... 55 secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'Eau. Vous gagnez 30% du coût en énergie de base nécessaire à chaque fois que vous utilisez Magie de l'eau.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Chutes de Quarrel
Refuge de Ventari
10 2 secondes 45 secondes

Armure de brume Description
Armure de brume Enchantement Pendant 8...18 secondes, vous bénéficiez de +10...34 de bonus d'armure et vous vous déplacez 33% plus vite.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Campement d'Ascalon (Capitaine Vent-Gris) 10 2 secondes 30 secondes

Armure de givre Description
Armure de givre Enchantement Pendant 10...29 secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +40 contre les dégâts physiques. L'armure de givre se dissipe dès que vous utilisez la Magie du feu.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Beetletun 5 1 seconde 45 secondes

Aura tourbillon Description
Aura tourbillon Enchantement Pendant 8...18 secondes, l'Aura tourbillon a 75% de chances de détourner les flèches et les projectiles magiques.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Forge de Droknar 10 1 seconde 45 secondes

Congélation Description
Congélation Malédictions La zone où se trouve l'ennemi est congelée. Tous les ennemis à cet endroit subissent 10...70 points de dégâts du froid. Pendant 10 secondes, tous les ennemis se déplacent 66% moins vite que la normale.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Forge de Droknar 25 3 secondes 15 secondes

Conjuration du froid Description
Conjuration du froid Enchantement Pendant 60 secondes, vos attaques avec une arme de froid infligent 1 ... 17 points de dégâts de froid supplémentaires.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Oasis d'Amnoun 10 1 seconde 30 secondes

Explosion glaciale Description
Explosion glaciale Malédictions Les ennemis qui vous entourent subissent 20...92 points de dégâts du froid et sont ralentis de 66% pendant 5...10 secondes.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Descente du Yak 15 3/4 seconde 30 secondes

Lance de glace Description
Lance de glace Sort La Lance de glace se dirige vers la cible et inflige 10...58 points de dégâts du froid si elle touche sa cible. Sa portée est la moitié de celle d'un sort normal.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Arche du Lion 5 1 seconde -

Maelström Description
Maelström Sort Crée un Maelström à l'endroit où se trouve l'ennemi. Pendant 10 secondes, les ennemis dans la zone d'effet subissent 10...22 points de dégâts du froid par seconde. Le Maelström interrompt le lancement des sorts s'il touche sa cible. Ce sort entraîne l'épuisement.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Clairière de Maguuma 25 2 secondes 30 secondes

Prison de glace Description
Prison de glace Malédictions Pendant 8 ... 18 secondes, les jambes de l'ennemi sont prises dans la glace et ses mouvements sont ralentis de 66%. L'effet est dissipé lorsque la cible subit des dégâts du feu.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Arche du Lion 10 2 secondes 30 secondes

Rouille Description
Rouille Malédictions Pendant 6 ... 35 secondes, l'ennemi visé et tous les ennemis des alentours mettent 3 fois plus de temps pour activer les Chevalières.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Port Briska 5 2 secondes 15 secondes

Tempête de glace Description
Tempête de glace Malédictions Ce projectile inflige 10...54 points de dégâts et ralentit les mouvements de la cible pendant 2...5 secondes.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Descente du Yak 10 1 seconde 10 secondes

Tessons de glace Description
Tessons de glace Malédictions L'ennemi visé et ceux qui l'entourent subissent 20...68 points de dégâts du froid et sont ralentis pendant 2...5 secondes.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Descente du Yak 15 2 secondes 15 secondes

Vision troublée Description
Vision troublée Malédictions Pendant 8...18 secondes, la vision de l'ennemi visé et de ce qui l'entourent est troublée, ils ont 50% de risques de manquer leurs attaques.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Caverne du Croc de glace 15 1 seconde 20 secondes

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