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Conservation d'énergie - Glyphes
Pour voir la légende des différents types de compétences cliquez ici
Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum correspondant à 12 points de caractéristique"
Affinité aérienne | Description | |||
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Pendant 36...55 secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'Air. Vous gagnez 30% du coût en énergie de base nécessaire à chaque fois que vous utilisez Magie de l'air. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Oasis d'Amnoun | 10 | 2 secondes | 45 secondes |
Caresse foudroyante | Description | |||
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L'ennemi touché et tous les ennemis adjacents subissent 10...50 points de dégâts de la foudre. Ceux touchés par une malédiction de la magie de l'eau reçoivent 10...34 points de dégâts de la foudre en plus. Ce sort offre 25% de pénétration d'armure. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Beetletun | 5 | 3/4 seconde | 10 secondes |
Chaîne d'éclairs | Description | |||
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L'ennemi visé et jusqu'à deux autres près de lui subissent 10...70 points de dégâts de la foudre. Ce sort offre 25 % de pénétration d'armure et entraîne l'épuisement. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Clairière de Maguuma | 10 | 3 secondes | 10 secondes |
Conjuration de la foudre | Description | |||
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Pendant 60 secondes, vos attaques avec une arme d'air infligent 1 ... 17 points de dégâts de la foudre supplémentaires. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Campement Rankor | 10 | 1 seconde | 30 secondes |
Décharge électrique | Description | |||
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L'ennemi touché reçoit 10...50 points de dégâts de la foudre et est assommé. Ce sort offre 25% de pénétration d'armure. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Havre du pêcheur | 5 | 3/4 seconde | 10 secondes |
Décharge incapacitante | Description | |||
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L'ennemi subit 5...41 points de dégâts de la foudre et souffre de faiblesse pendant 5...17 secondes. Ce sort offre 25% de pénétration d'armure. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Tribunal de Grendich | 10 | 1 seconde | 8 secondes |
Eblouissement | Description | |||
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L'ennemi est aveuglé pendant 3...9 secondes. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Ascalon | 15 | 3/4 seconde | 4 secondes |
Eclair foudroyant | Description | |||
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L'ennemi subit 5...41 points de dégâts de la foudre. Ce sort offre 25% de pénétration d'armure. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Arche du Lion | 5 | 1 seconde | 5 secondes |
Globe de foudre | Description | |||
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Le Globe de Foudre se dirige sur l'ennemi et inflige 10...82 points de dégâts de la foudre s'il touche sa cible. Ce sort offre 25% de pénétration d'armure. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Chutes de Quarrel Refuge de Ventari |
15 | 2 secondes | 5 secondes |
Javelot de foudre | Description | |||
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Lance un Javelot de Foudre qui inflige 15 ... 43 points de dégâts de la foudre s'il touche sa cible. S'il touche un ennemi entrain d'attaquer, celui-ci est interrompu. Ce sort offre 25% de pénétration d'armure. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Ascalon | 5 | 1 seconde | 2 secondes |
Tornade | Description | |||
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Tous les ennemis adjacents subissent 15...51 points de dégâts du froid. Les attaquants frappés par la Tornade sont assommés. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Arche du Lion | 10 | 3/4 seconde | 5 secondes |
Vitesse du vent | Description | |||
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Pendant 5...10 secondes, l'allié visé se déplace 33% plus vite. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Forge de Droknar | 10 | 1 seconde | 5 secondes |
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