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Rôdeur

Adresse au tir - Survie - Expertise - Domptage
Autres compétences

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Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum correspondant à 12 points de caractéristique"

Tir de barrage Description
Tir de barrage Attaque Toutes vos préparations sont annulées. Vous lancez des flèches sur un maximum de 6 ennemis adjacents à votre cible. Ces flèches infligent +1...13 de dégâts si elles touchent l'ennemi.
Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
5 - 1 seconde
Nom des BOSS Lieux d'Acquisition
Markis
Snyk aux cent langues
Chkkr Mille-queues (Factions)
Aurora (Factions)
Mines de fer de Moladune
Bouche d'Abaddon
Brousses de Drazach (Factions)
Les fonds marins de Boreas (coop Factions)

Tir de représailles Description
Tir de représailles Attaque Si le tir de représailles réussit, vous infligez 10...18 points de dégâts supplémentaires et l'action de la cible est interrompue.
Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
10 1/2 seconde 8 secondes
Nom des BOSS Lieux d'Acquisition
Thul Boulderrain Danse du serpent

Tir incapacitant Description
Tir incapacitant Attaque Si le tir incapacitant réussit, la cible est frappée d'infirmité pendant 1...7 secondes. Cette attaque ne peut pas être bloquée ni évitée.
Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
15 - 1 seconde
Nom des BOSS Lieux d'Acquisition
Damnés de Melandru Rocher de la Perdition

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