Pour voir la légende des différents types de compétences cliquez ici
Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum correspondant à 12 points de caractéristique"
Tir de barrage | Description | |||
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Toutes vos préparations sont annulées. Vous lancez des flèches sur un maximum de 6 ennemis adjacents à votre cible. Ces flèches infligent +1...13 de dégâts si elles touchent l'ennemi. | ||
Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
5 | - | 1 seconde | ||
Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
Markis Snyk aux cent langues Chkkr Mille-queues (Factions) Aurora (Factions) |
Mines de fer de Moladune Bouche d'Abaddon Brousses de Drazach (Factions) Les fonds marins de Boreas (coop Factions) |
Tir de représailles | Description | |||
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Si le tir de représailles réussit, vous infligez 10...18 points de dégâts supplémentaires et l'action de la cible est interrompue. | ||
Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
10 | 1/2 seconde | 8 secondes | ||
Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
Thul Boulderrain | Danse du serpent |
Tir incapacitant | Description | |||
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Si le tir incapacitant réussit, la cible est frappée d'infirmité pendant 1...7 secondes. Cette attaque ne peut pas être bloquée ni évitée. | ||
Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
15 | - | 1 seconde | ||
Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
Damnés de Melandru | Rocher de la Perdition |
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