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Nécromant

Magie de la mort - Magie du sang - Malédictions - Autres compétences

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Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum correspondant à 12 points de caractéristique"

Animation d'horreur squelettique Description
Animation d'horreur squelettique Sort Vise le cadavre le plus près pour animer une horreur squelettique de niveau 1 ... 14.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Ascalon 15 3 secondes 5 secondes

Animation de démon squelette Description
Animation de démon squelette Sort Vise le cadavre le plus proche pour animer un démon squelette de niveau 1 ... 14. Les démons squelettes peuvent attaquer à distance.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Forge de Droknar 25 3 secondes 5 secondes

Animation de serviteurs squelettes Description
Animation de serviteurs squelettes Sort Vise le cadavre le plus proche pour animer deux serviteurs squelettes de niveau 0...10.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Forge de Droknar 15 3 secondes 5 secondes

Aura de Verata Description
Aura de Verata Enchantement Vous sacrifiez 33% de point de vie. Tous les morts-vivants animés hostiles dans les environs sont liés à vous. Les effets de l'Aura de Verata cessent au bout de 120...264 secondes. Tous les liens qui vous unissent aux morts vivants sont alors brisés. (50% de risques d'échec avec Magie de la mort 4 ou moins).
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Mines de Mailletcuivré 15 3/4 seconde 30 secondes

Aura noire Description
Aura noire Enchantement Pendant 30 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) sacrifie des points de vie, l'Aura noire inflige 5...41 points de dégâts de l'ombre à tous les ennemis adjacents et vous perdez 5...17 points de vie.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Chutes de Quarrel
Refuge de Ventari
10 1 seconde 10 secondes

Caresse nocive Description
Caresse nocive Compétence L'ennemi touché subit 20...56 points de dégâts.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Descente du Yak 10 3/4 seconde 4 secondes

Combustion corporelle Description
Combustion corporelle Sort Servez vous d'un cadavre pour vous téléporter à côté de lui et obtenir 25...85 points de vie et 5...17 points d'énergie.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Campement Rankor 10 1 seconde -

Essaim mortel Description
Essaim mortel Sort L'essaim mortel vole lentement et inflige 15...67 points de dégâts du froid à 3 cibles maximum.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Ascalon 10 3 secondes 3 secondes

Explosion putride Description
Explosion putride Sort Le cadavre le plus près de la cible explose et provoque une onde de choc qui inflige 24...101 points de dégâts à chaque ennemi à proximité.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Descente du Yak 10 1 seconde 5 secondes

Festin de l'âme Description
Festin de l'âme Sort Visez un cadavre pour lui voler 50...234 points de vie.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Descente du Yak 10 1 seconde -

Froideur mortelle Description
Froideur mortelle Sort L'ennemi subit 5...41 points de dégâts du froid. S'il a plus de 50% de ses points de vie, il subit 5...29 points de dégâts de l'ombre.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Clairière de Maguuma 10 1 seconde 5 secondes

Goût de la mort Description
Goût de la mort Sort Vole 100...340 à l'allié mort-vivant visé.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Campement d'Ascalon (Capitaine Vent-Gris) 5 1/4 seconde -

Intervention néfaste Description
Intervention néfaste Malédictions Pendant 5 ... 17 secondes, l'ennemi visé reçoit 20% de guérison en moins. S'il meurt lorsqu'il est frappé de l'intervention néfaste son cadavre devient une horreur squelettique (sans maître) de niveau 1 ... 14.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Beetletun 10 1 seconde 12 secondes

Nova mortelle Description
Nova mortelle Enchantement Pendant 30 secondes, si la cible (un allié ou vous-même) meurt, tous les ennemis adjacents reçoivent 26...85 points de dégâts et sont empoisonnés pendant 15 secondes.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Oasis d'Amnoun 5 2 secondes -

Puits de douleur Description
Puits de douleur Sort Visez un cadavre pour créer un puits de douleur à cet endroit. Pendant 10...26 secondes, les ennemis présents dans la zone subissent une dégénération de santé de -1...5.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Oasis d'Amnoun 15 2 secondes 10 secondes

Puits du profane Description
Puits du profane Sort Visez un cadavre pour créer un puits du profane à cet endroit. Pendant 8...18 secondes, les ennemis dans la zone sont privés de tous leurs enchantements et ne peuvent pas être visés par d'autres enchantements. (50% de risques d'échec avec Magie de la mort 4 ou moins).
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Forge de Droknar 25 3 secondes 10 secondes

Putréfaction Description
Putréfaction Malédictions La créature de chair visée souffre de maladie pendant 10...22 secondes et perd progressivement de la santé.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Arche du Lion 15 3 secondes 3 secondes

Regard de Verata Description
Regard de Verata Sort Si la cible mort-vivante animée et hostile obéit à un maître, leur lien est brisé et elle devient hostile envers toutes les autres créatures. Si elle n'a pas de maître, c'est vous qui le devenez. (50% de risques d'échec avec Magie de la mort 4 ou moins).
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Mines de mailletcuivré 5 1 seconde 5 secondes

Sacrifice de Verata Description
Sacrifice de Verata Sort Vous sacrifiez 20% de points de vie max. Pendant 5...9 secondes, tous les alliés morts-vivants adjacents obtiennent une régénération de santé de 10. Toutes les conditions qui affectent ces alliés vous sont transférées. Cette compétence se recharge instantanément si vous avez 3 ou moins serviteurs mort-vivants.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Mines de Mailletcuivré 10 2 secondes 60 secondes

Sang du maître Description
Sang du maître Sort Vous sacrifiez 5% de points de vie. Tous les alliés morts-vivants adjacents sont soignés de 30...99 points de vie. Cette compétence sacrifie 2% plus de vie par créature soignée.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Chutes de Quarrel
Refuge de Ventari
5 1 seconde 2 secondes

Transfert de condition Description
Transfert de condition Enchantement Pendant 15...51 secondes, à chaque fois que vous devriez recevoir une condition, elle est transférée à votre plus proche serviteur à la place.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Port Briska 5 1 seconde 20 secondes

Voyage nécrotique Description
Voyage nécrotique Sort Servez vous d'un cadavre pour vous téléporter à côté de lui et tous les ennemis adjacents proches sont empoisonnés pendant 5...17 secondes.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Arche du Lion 5 3/4 seconde -

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