
Magie de la mort - Magie du sang - Malédictions - Autres compétences
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Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le
minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum
correspondant à 12 points de caractéristique"
Abolition des enchantements
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Description
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Supprime 5...8 enchantements. Vous subissez 55...31 points de dégâts pour chaque enchantement de Moine supprimé.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Oasis d'Amnoun
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10
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3 secondes
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30 secondes
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Affaiblissement
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Description
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La cible est frappée de Faiblesse pendant 5...17 secondes.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Chutes de Quarrel
Refuge de Ventari
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5
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1 seconde
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5 secondes
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Ame barbelée
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Description
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Pendant 30 secondes, l'ennemi subit 15...27 points de dégâts si on lui lance un enchantement ou une malédiction.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Ascalon
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10
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2 secondes
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20 secondes
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Armure affaiblie
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Description
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Pendant 10...34 secondes, l'ennemi subit une pénalité d'armure de -20 contre les dégâts physiques.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Descente du Yak
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10
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3 secondes
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20 secondes
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Barbelés
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Description
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Pendant 30 secondes, l'ennemi subit 1 ... 8 points de dégâts si on lui inflige des dégâts physiques.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Campement Rankor
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10
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2 secondes
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5 secondes
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Désacralisation d'enchantements
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Description
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L'ennemi et tous ceux qui l'entourent subissent 6...49 points de dégâts de l'ombre et 4...17 points de dégâts de l'ombre supplémentaires pour chaque enchantement qui les affecte.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Caverne de Marhan
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10
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2 secondes
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15 secondes
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Engelures
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Description
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Vous êtes empoisonné pendant 10 secondes. Les ennemis proches subissent 10...37 points de dégâts du froid et perdent 1...2 enchantement.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Forge de Droknar
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25
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3/4 seconde
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15 secondes
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Fragilité
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Description
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Pendant 5...29 secondes, la vitesse d'attaque de l'ennemi est réduite de 50% et il subit une dégénération de santé de 1...3.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Ascalon
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10
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1 seconde
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8 secondes
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Frissons glacés
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Description
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Pendant 10...34 secondes, à chaque fois que l'ennemi est frappé par des dégâts du froid, soit il est interrompu et vous perdez 10...6 points d'énergie, soit les Frissons glacés se terminent.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Havre du pêcheur
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10
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2 secondes
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15 secondes
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Lien parasitaire
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Description
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Pendant 20 secondes, l'ennemi subit une dégénération de santé de 1. Lorsque le lien parasitaire s'estompe, vous récupérez 30...102 points de vie.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Descente du Yak
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5
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1 seconde
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2 secondes
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Malaise
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Description
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Pendant 5...29 secondes, l'ennemi visé subit une dégénération d'énergie de 2 et vous subissez une dégénération de vie de 2. Le malaise prend fin si la cible atteint zéro.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Forge de Droknar
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5
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2 secondes
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2 secondes
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Marque de douleur
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Description
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Pendant 30 secondes, à chaque fois que l'ennemi subit des dégâts physiques, la marque de douleur inflige 10...34 points de dégâts de l'ombre aux ennemis adjacents.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Descente du Yak
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10
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1 seconde
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30 secondes
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Ombre de terreur
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Description
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L'ennemi et tous ceux qui l'entourent attaquent plus lentement que la normale pendant 20...39 secondes.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Descente du Yak
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10
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2 secondes
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5 secondes
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Parasite sournois
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Description
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Pendant 5 ... 13 secondes, à chaque fois que l'ennemi vous touche lors d'une attaque, vous lui volez 15 ... 39 points de vie.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Descente du Yak
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15
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1 seconde
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20 secondes
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Prix de l'échec
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Description
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Pendant 30 secondes, l'ennemi a 25% de risques de rater ses attaques et de subir 6...25 points de dégâts à chaque attaque ratée.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Forge de Droknar
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10
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3 secondes
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10 secondes
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Propagation du fléau
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Description
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Vous sacrifiez 10% de vos points de vie maximum. Transférez à tous les ennemis adjacents une condition négative qui vous affecte et sa durée restante.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Campement d'Ascalon (Capitaine Vent-Gris)
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10
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1 seconde
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5 secondes
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Rigor Mortis
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Description
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Pendant 8...18 secondes, l'ennemi ne peut ni « bloquer », ni « éviter ».
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Beetletun
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10
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2 secondes
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30 secondes
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Sang du faible
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Description
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Vous sacrifiez 10% de points de vie. L'ennemi visé et tous ceux qui sont à proximité sont frappés de Faiblesse pendant 5...17 secondes.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Tribunal de Grendich
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10
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2 secondes
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5 secondes
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Souffrance
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Description
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L'ennemi et tous ceux qui l'entourent subissent une dégénération de santé de 2 pendant 6 ... 25 secondes.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Arche du Lion
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15
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2 secondes
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5 secondes
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Souillure charnelle
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Description
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Vous sacrifiez 20% de points de vie. Pendant 8...18 secondes, l'ennemi ne reçoit qu'un tiers des points de vie habituellement restitués par la guérison.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Arche du Lion
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10
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1 seconde
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10 secondes
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