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Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum correspondant à 12 points de caractéristique"
Bénédiction zélée | Description | |||
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Vous guérissez la cible (un allié ou vous-même) de 30 ... 150 points de vie. Si celle-ci possédait moins de 50% de santé, vous récupérez 10 points d'énergie. | ||
Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
10 | 3/4 seconde | 4 secondes | ||
Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
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Diversion des maléfices | Description | |||
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Supprime jusqu'à 1 ... 3 maléfices affectant la cible (un allié ou vous-même). Pour chaque maléfice ôté de cette manière, la cible perd une condition et gagne 15 ... 63 points de vie. | ||
Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
10 | 1 seconde | 5 secondes | ||
Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
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