
Pour voir la légende des différents types de compétences cliquez ici
Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum correspondant à 12 points de caractéristique"
| Concentration du trappeur | Description | |||
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Pendant 5 ... 17 secondes, vos compétences de piège sont difficiles à interrompre. | ||
| Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
| 5 | 2 secondes | 20 secondes | ||
| Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
| Chehbaba Gamdabase | Mont Qinkai | |||
| Flèches de verre | Description | |||
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Pendant 10 ... 30 secondes, vos flèches infligent +5 ... 17 points de dégâts si elles touchent leur objectif, et entraînent le Saignement pendant 10 ... 18 secondes si elles sont bloquées. | ||
| Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
| 5 | 2 secondes | 12 secondes | ||
| Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
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Lorelle Tailleur de Jade Nandet Tisseur de verre |
Cratère de Rhea Chemin de Morostav |
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| Sceau de l'archer | Description | |||
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Toutes vos compétences autres que les attaques sont inutilisables pendant 15 ... 9 secondes. Pendant 30 secondes, vos prochaines attaques à l'arc (au nombre de 1 ... 6) ne vous coûtent aucune énergie. | ||
| Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
| -- | 3 secondes | 45 secondes | ||
| Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
| Nundak l'archer | Espoir de Melandru | |||
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