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Rôdeur

Adresse au tir - Survie - Expertise - Domptage

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Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum correspondant à 12 points de caractéristique"

Coup enragé Description
Coup enragé Attaque Votre familier tente un Coup enragé qui inflige +3 ... 19 points de dégâts (bonus maximum 80) pour chaque compétence de Domptage qui se recharge.
Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
5 -- 5 secondes
Nom des BOSS Lieux d'Acquisition
-- --

Guérison partagée Description
Guérison partagée Compétence Si votre santé ou celle de votre familier est en dessous de 75%, vous bénéficiez tous les deux de 25 ... 121 points de vie. Si votre familier est mort, il est ressuscité avec 50% de santé.
Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
5 1 seconde 10 secondes
Nom des BOSS Lieux d'Acquisition
Salke l'ami à fourrure Espoir de Melandru

Lacération Description
Lacération Rituel de la nature Crée un Esprit de niveau 1 ... 8. Les créatures prises de Saignement dans sa portée subissent une dégénération de santé de -2. Lorsque cet esprit meurt, toutes les créatures (autres que des esprits) dans sa portée qui ont moins de 90% de leur santé sont prises de Saignement pendant 5 ... 21 secondes. Cet Esprit meurt au bout de 30 ... 126 secondes.
Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
15 5 secondes 30 secondes
Nom des BOSS Lieux d'Acquisition
Ryver Plante-mousse Pierre Arborea (Zone explorable)

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