Adresse au tir - Survie - Expertise - Domptage
Pour voir la légende des différents types de compétences cliquez ici
Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum correspondant à 12 points de caractéristique"
Attaque sauvage | Description | |||
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Votre familier tente une Attaque sauvage qui infligera +5 ... 17 points de dégâts. Si l'attaque touche un ennemi qui lance un sort, celui-ci sera assommé. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Centre de Kaineng | 5 | -- | 10 secondes |
Bond | Description | |||
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La prochaine attaque de votre familier est un Bond qui inflige +5 ... 17 points de dégâts. Si l'attaque touche un ennemi en mouvement, celui-ci est assommé. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Centre de Kaineng | 5 | -- | 20 secondes |
Course unique | Description | |||
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Pendant 5 ... 13 secondes, vous et votre familier vous déplacez 25% plus vite. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Centre de Kaineng | 5 | -- | 25 secondes |
Furie bestiale | Description | |||
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Toutes vos compétences qui ne sont pas des attaques sont inutilisables pendant 5 secondes. Pendant 5 ... 10 secondes, vous attaquez 25% plus vite. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Jardins de Ran Musu | 10 | -- | 10 secondes |
Lien du prédateur | Description | |||
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Pendant 5 ... 17 secondes, les attaques de votre familier vous soignent de 1 ... 25 points de vie. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Monastère Shing Jea | 10 | -- | 30 secondes |
Morsure empoisonnée | Description | |||
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Votre familier tente une Morsure empoisonnée qui empoisonne l'ennemi pendant 5 ... 17 secondes. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Centre de Kaineng | 5 | -- | 7 secondes |
Nid de vipère | Description | |||
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Crée un Nid de vipère. Lorsqu'il est activé, tous les ennemis à proximité subissent 2 ... 15 points de dégâts perforants et sont empoisonnés pendant 5 ... 17 secondes. Le Nid de vipère prend fin au bout de 90 secondes. Ce piège est facilement interrompu. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Centre de Kaineng | 10 | 2 secondes | 20 secondes |
Violence bestiale | Description | |||
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Votre familier tente une Violence bestiale qui infligera +5 ... 17 points de dégâts. S'il touche un ennemi assommé, celui-ci est pris de Stupeur pendant 5 ... 17 secondes. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Centre de Kaineng | 5 | -- | 20 secondes |
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