Adresse au tir - Survie - Expertise - Domptage
Autres compétences
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Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum correspondant à 12 points de caractéristique"
Aiguillons | Description | |||
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Cette compétence inflige seulement 5 ... 17 points de dégâts et tire une flèche qui se déplace plus vite que la normale. Si l'attaque touche un ennemi dont la santé est inférieure à 50%, elle se rechargera instantanément. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Centre de Kaineng | 5 | 1 seconde | 4 secondes |
Attaque éclatante | Description | |||
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Si l'Attaque éclatante réussit, vous infligez +3 ... 15 points de dégâts et cette attaque offre une pénétration d'armure de 20%. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Port de Seitung | 10 | -- | 3 secondes |
Flèches chercheuses | Description | |||
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Pendant 3 ... 12 secondes, vos flèches ne peuvent pas être bloquées. Flèches chercheuse prend fin si elle ne fait pas mouche. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Centre de Kaineng | 15 | 2 secondes | 20 secondes |
Tir de ricochet | Description | |||
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Si le Tir de ricochet réussit, vous infligez +3 ... 13 points de dégâts. S'il est bloquée, tous les ennemis adjacents à votre cible subissent 5 ... 53 points de dégâts. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Centre de Kaineng | 10 | -- | 5 secondes |
Tir du maraudeur | Description | |||
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Si l'attaque réussit, cette attaque inflige +10 ... 30 points de dégâts et toutes vos compétences n'étant pas des attaques restent inutilisables pendant 5 secondes. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Centre de Kaineng | 10 | -- | 6 secondes |
Tir focalisé | Description | |||
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Si cette attaque réussit, elle inflige +10 ... 22 points de dégâts mais toutes vos autres compétences d'attaques restent inutilisables pendant 5 ... 3 secondes. | ||
Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
Centre de Kaineng | 5 | -- | 2 secondes |
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