
Adresse au tir - Survie - Expertise - Domptage
Autres compétences
Pour voir la légende des différents types de compétences cliquez ici
Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum correspondant à 12 points de caractéristique"
| Aiguillons | Description | |||
|
|
Cette compétence inflige seulement 5 ... 17 points de dégâts et tire une flèche qui se déplace plus vite que la normale. Si l'attaque touche un ennemi dont la santé est inférieure à 50%, elle se rechargera instantanément. | ||
| Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
| Centre de Kaineng | 5 | 1 seconde | 4 secondes | |
| Attaque éclatante | Description | |||
|
|
Si l'Attaque éclatante réussit, vous infligez +3 ... 15 points de dégâts et cette attaque offre une pénétration d'armure de 20%. | ||
| Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
| Port de Seitung | 10 | -- | 3 secondes | |
| Flèches chercheuses | Description | |||
|
|
Pendant 3 ... 12 secondes, vos flèches ne peuvent pas être bloquées. Flèches chercheuse prend fin si elle ne fait pas mouche. | ||
| Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
| Centre de Kaineng | 15 | 2 secondes | 20 secondes | |
| Tir de ricochet | Description | |||
|
|
Si le Tir de ricochet réussit, vous infligez +3 ... 13 points de dégâts. S'il est bloquée, tous les ennemis adjacents à votre cible subissent 5 ... 53 points de dégâts. | ||
| Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
| Centre de Kaineng | 10 | -- | 5 secondes | |
| Tir du maraudeur | Description | |||
|
|
Si l'attaque réussit, cette attaque inflige +10 ... 30 points de dégâts et toutes vos compétences n'étant pas des attaques restent inutilisables pendant 5 secondes. | ||
| Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
| Centre de Kaineng | 10 | -- | 6 secondes | |
| Tir focalisé | Description | |||
|
|
Si cette attaque réussit, elle inflige +10 ... 22 points de dégâts mais toutes vos autres compétences d'attaques restent inutilisables pendant 5 ... 3 secondes. | ||
| Lieu d'acquisition | Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | |
| Centre de Kaineng | 5 | -- | 2 secondes | |
©2004 ArenaNet, Inc. Tous droits réservés. Arena et, Arena.Net et le logo ArenaNet sont des marques commerciales ou déposées de NCSoft Corporation au Etats-Unis et/ou dans d'autres pays.