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Ritualiste

Communion - Magie de la canalisation - Magie de la restauration - Puissance de l'invocation
Autres compétences

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Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum correspondant à 12 points de caractéristique"

Arme de l'Ombre Description
Arme de l'Ombre Sort Pendant 4 ... 9 secondes, la cible (un allié ou vous-même) a une Arme de l'Ombre en sa possession. Chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) est touchée par une attaque, son attaquant est frappé d'Aveuglement pendant 5 secondes.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Centre de Kaineng 10 1 seconde 20 secondes

Arme de protection Description
Arme de protection Sort Pendant 5 ... 10 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède une Arme de protection qui lui confère une régénération de santé de +2 ... 4 et 50% de chances de bloquer les attaques.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Monastère Shing Jea 10 1 seconde 5 secondes

Arme de vengeance Description
Arme de vengeance Sort Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d'un ennemi, elle absorbe 15 ... 51 points de vie à cet ennemi.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Monastère Shing Jea 5 1/4 seconde 3 secondes

Arme résistante Description
Arme résistante Sort Pendant 5 ... 17 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède l'Arme résistante. Pendant qu'elle souffre d'un maléfice ou d'une condition, cette cible bénéficie d'une régénération de santé de +1 ... 5 et d'un bonus d'armure de +24.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Monastère Shing Jea 10 1 seconde 4 secondes

Chair de ma chair Description
Chair de ma chair Sort Vous perdez la moitié de vos points de vie. La cible alliée est ressuscitée avec votre nombre de point de vie actuel et 5 ... 17% d'énergie.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Jardins de Ran Musu 5 4 secondes --

Compagnon d'arme Description
Compagnon d'arme Sort Vous soignez la cible (un allié ou vous-même) de 15 ... 51 points de vie. Si cette cible est sous l'effet d'un « Sort d'altération d'arme », le compagnon d'arme la soigne de 15 ... 63 points de vie supplémentaires.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Centre de Kaineng 5 1/4 seconde 4 secondes

Esprit illuminé Description
Esprit illuminé Sort Vous sacrifiez 17% de votre santé. La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 60 ... 156 points de vie. Si des esprits se trouvent à portée de voix, vous ne sacrifiez pas de santé.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Monastère Shing Jea 5 1 seconde 4 secondes

Guerison du corps et de l'âme Description
Guerison du corps et de l'âme Sort La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 20 ... 96 points. La cible (un allié ou vous-même) perd une condition pour chaque esprit allié à portée de voix.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Port de Seitung 5 3/4 seconde 3 secondes

Kaolai était protecteur Description
Kaolai était protecteur Sort Vous tenez les cendres de Kaolai pendant un maximum de 15 ... 51 secondes. Pendant ce temps, vous bénéficiez d'un bonus d'armure de 24. Lorsque vous les déposez, tous les membres du groupe sont soignés de 10 ... 70 points de vie.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Centre de Kaineng 10 1 seconde 20 secondes

Mingson était aveugle Description
Mingson était aveugle Sort Vous tenez les cendres de Migson pendant un maximum de 15 ... 51 secondes. Lorsque vous les déposez, tous les ennemis proches sont aveuglés pendant 3 ... 7 secondes.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Port de Seitung 5 1 seconde 20 secondes

Namei était si gaie Description
Namei était si gaie Sort Vous tenez les cendres de Naomei pendant un maximum de 45 secondes. Lorsque vous les déposez, tous les membres du groupe dans la zone sont ressuscités avec 15 ... 63% de santé et aucune énergie.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Centre de Kaineng 15 6 secondes 20 secondes

Rétablissement Description
Rétablissement Rituel d'asservissement Crée un esprit de niveau 1 ... 8. Les alliés (autre que des Esprits) dans sa portée bénéficient d'une régénération de santé de +1 ... 3. Cet esprit disparaîtra au bout de 15 ... 39 secondes.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Jardins de Ran Musu 25 3 secondes 45 secondes

Souvenirs apaisants Description
Souvenirs apaisants Sort La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 10 ... 82 points de vie. Si vous tenez un objet, vous bénéficiez de 3 points d'énergie.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Jardins de Ran Musu 5 1 seconde 5 secondes

Transfert d'esprit Description
Transfert d'esprit Sort L'esprit le plus proche de vous perd 5 ... 41 points de vie. La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 5 points de vie pour chaque point de vie perdu.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Centre de Kaineng 10 1/4 seconde 5 secondes

Tsungrai était généreux Description
Tsungrai était généreux Sort Vous sacrifiez 10% de santé. Vous tenez les cendres de Tsungrai pendant un maximum de 15 ... 51 secondes et vous bénéficiez de +50 ... 122 points de vie. Lorsque vous les déposez, vous bénéficiez de 100 ... 244 points de vie.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Monastère Shing Jea 5 1 seconde 15 secondes

Vie Description
Vie Rituel d'asservissement Crée un esprit de niveau 1 ... 8. Lorsque cet esprit meurt, tous les alliés (autres que des esprits) dans sa portée sont soignés de 1 ... 6 points de vie pour chaque seconde d'existence de cet esprit. Il meurt au bout de 20 secondes.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Centre de Kaineng 10 3 secondes 20 secondes

Xiko était coriace Description
Xiko était coriace Sort Vous tenez les cendres de Xiko pendant un maximum de 5 ... 17 secondes. Pour chaque Maléfice ou Condition dont vous souffrez pendant que vous tenez ses cendres, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +3. Lorsque vous déposez ses cendres, vous perdez 1 ... 3 conditions.
Lieu d'acquisition Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
Centre de Kaineng 5 1 seconde 10 secondes

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