
Communion - Magie de la canalisation - Magie de la restauration - Puissance de l'invocation
Autres compétences
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Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le
minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum
correspondant à 12 points de caractéristique"
Apaisement
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Description
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Crée un esprit de niveau 1 ... 7. Les ennemis dans sa portée mettent deux fois plus de temps pour récupérer en adrénaline. Cet esprit disparaît au bout de 15 ... 39 secondes.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Centre de Kaineng
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25
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5 secondes
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60 secondes
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Arme brute
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Description
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Donne à la cible (un allié ou vous-même) une Arme brute pendant 5 ... 29 secondes. Le porteur de l'arme inflige +5 ... 13 points de dégâts tant qu'il n'est pas sous un enchantement.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Monastère Shing Jea
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10
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1 seconde
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15 secondes
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Arme émoussée
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Description
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Pendant 5 ... 17 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis à proximité ne peuvent pas infliger de coups critiques.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Monastère Shing Jea
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10
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1 seconde
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12 secondes
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Arme guidée
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Description
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Pendant 5 ... 10 secondes, les attaques de la cible visée (allié ou vous-même) ne peuvent pas être bloquées.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Corridor de Zin Ku
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15
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2 secondes
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5 secondes
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Arme vitale
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Description
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Pendant 15 ... 39 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède l'Arme vitale et une santé maximum de +40 ... 148.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Monastère Shing Jea
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5
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1 seconde
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2 secondes
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Armure de l'impassible
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Description
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Pendant 10 ... 30 secondes, vous avez une réduction de dégâts de base de 10 pendant que vous lancez des Rituels d'asservissement.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Jardins de Ran Musu
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10
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1 seconde
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20 secondes
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Chaînes d'asservissement
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Description
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Pendant 5 ... 15 secondes, la cible ennemie se déplace 90% plus lentement et ne peut pas attaquer. Les Chaînes d'asservissement prennent fin si cet ennemi subit des dégâts.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Centre de Kaineng
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15
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2 secondes
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30 secondes
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Déplacement
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Description
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Crée un esprit de niveau 1 ... 8. Tous les membres du groupe à portée ont 75% de chances de bloquer les attaques. Chaque fois qu'une attaque est bloquée de cette manière, cet esprit subit 60 points de dégâts. Il disparaît au bout de 30 ... 54 secondes.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Centre de Kaineng
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15
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3 secondes
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45 secondes
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Désenchantement
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Description
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Crée un esprit de niveau 1 ... 7. Celui-ci inflige 5 ... 17 points de dégâts et toute personne touchée par cette attaque perd un enchantement. Cet esprit meurt au bout de 10 ... 30 secondes.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Centre de Kaineng
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25
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5 secondes
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45 secondes
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Dissonance
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Description
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Crée un esprit de niveau 1 ... 7. Celui-ci inflige 5 ... 17 points de dégâts et toute personne touchée par cette attaque est interrompue. Cet esprit meurt au bout de 10 ... 22 secondes.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Monastère Shing Jea
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25
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5 secondes
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45 secondes
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Douleur
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Description
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Crée un esprit de niveau 1 ... 7. L'attaque de cet esprit inflige 5 ... 25 points de dégâts. L'esprit meurt au bout de 30 ... 126 secondes.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Monastère Shing Jea
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5
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3 secondes
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30 secondes
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Lien terrestre
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Description
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Crée un esprit de niveau 1 ... 8. Tous les ennemis (autre que des Esprits) assommés dans sa portée le sont pour au moins 3 secondes. Chaque fois, cet esprit perd 50 ... 30 points de santé. Il meurt au bout de 15 ... 39 secondes.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Centre de Kaineng
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15
|
5 secondes
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60 secondes
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Lingwah était angoissée
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Description
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Vous tenez les cendres de Lingwah pendant un maximum de 30 ... 126 secondes. Les déposer invoquera un Esprit de douleur de niveau 1 ... 8 qui inflige 5 ... 25 points de dégâts. Cet esprit meurt au bout de 30 ... 126 secondes.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Centre de Kaineng
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15
|
3 secondes
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30 secondes
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Mélodie des ombres
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Description
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Crée un esprit de niveau 1 ... 5. Les attaques de l'esprit entraînent l'Aveuglement pendant 1 ... 5 secondes. Cet Esprit meurt au bout de 30 secondes.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Monastère Shing Jea
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15
|
5 secondes
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45 secondes
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Mélodie du sang
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Description
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Crée un esprit de niveau 1 ... 7 qui meurt au bout de 30 ... 126 secondes. Les attaques de cet esprit absorbent jusqu'à 5 ... 21 points de vie.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Monastère Shing Jea
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5
|
3 secondes
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30 secondes
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Refuge
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Description
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Crée un esprit de niveau 1 ... 7. Les alliés (autre que des Esprits) dans sa portée ne peuvent pas perdre plus de 10% de leur santé maximum sur une attaque. Lorsque cet esprit empêche les dégâts, il perd 75 ... 51 points de vie. Cet esprit dure 30 ... 54 secondes.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Centre de Kaineng
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25
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5 secondes
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45 secondes
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Restauration
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Description
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Crée un esprit de niveau 1 ... 8. Lorsque cet esprit meurt, tous les membres du groupe dans la zone sont ressuscités avec 5 ... 41% de leur santé et 0 points d'énergie. Cet esprit meurt au bout de 30 secondes.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Centre de Kaineng
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10
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5 secondes
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45 secondes
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Union
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Description
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Crée un esprit de niveau 1 ... 7. A chaque fois qu'un allié (autre que des esprits) dans sa portée subit des dégâts, ceux-ci sont réduits de 15 et l'esprit subit 15 points de dégâts. Cet esprit meurt au bout de 30 ... 54 secondes.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
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Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Monastère Shing Jea
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15
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3 secondes
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45 secondes
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Vorizun était si puissant
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Description
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Vous tenez ses cendres jusqu'à un maximum de 15 ... 51 secondes. Pendant ce temps, vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +15 et d'un maximum d'énergie de +30.
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Lieu d'acquisition
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Coût en énergie
|
Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Monastère Shing Jea
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5
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2 secondes
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30 secondes
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