Epée - Hache - Marteau - Arc - Bâton - Dagues - Faux - Lance
Lors des missions et quêtes que vous allez effectuer au cours de votre aventure, les monstres que vous allez abattre laisseront tomber divers objets dont des armes avec des spécificités appelées « Composants d'améliorations d'arme ». Vous pourrez obtenir ces améliorations en utilisant un Kit de Recyclage Expert, pour plus d'informations rendez vous à l'article « Recyclage Armes ».
Vous trouverez ci-dessous, les différentes améliorations disponibles à leur valeur MAXIMALE pour tous les types d'armes.
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Corde |
Corde d'arc polaire | Dégâts du froid |
Corde d'arc terrestre | Dégâts terrestres |
Corde d'arc foudre | Dégâts de foudre |
Corde d'arc incendiaire | Dégâts de feu |
Corde d'arc de zèle | Gain d'énergie si touché : 1 Régénération d'énergie - 1 |
Corde d'arc vampirique | Vol de vie : 5 Régénération de santé - 1 |
Corde d'arc à pointes | Augmente de 33% la durée de « Saignement » sur les ennemis. |
Corde d'arc d'Infirmité | Augmente de 33% la durée d'« Infirmité » sur les ennemis. |
Corde d'arc de poison | Augmente de 33% la durée de « Poison » sur les ennemis. |
Corde d'arc de silence | Augmente de 33% la durée de « Stupeur » sur les ennemis. |
Corde d'arc de fractionnement | Pénétration d'armure + 20% (Chance : 20%) |
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Poignée |
Poignée d'arc (Adresse au tir) | Adresse au tir + 1 (20% de chances en utilisant une compétence) |
Poignée d'arc (de Défense) | Armure + 5 |
Poignée d'arc (de Refuge) | Armure + 7 (contre les attaques physiques) |
Poignée d'arc (du Protecteur) | Armure + 7 (contre les attaques élémentaire) |
Poignée d'arc (d'Enchantement) | Les enchantements durent 20% plus longtemps. |
Poignée d'arc (de Courage) | Santé + 30 |
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