Pour voir la légende des différents types de compétences cliquez ici
Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum correspondant à 12 points de caractéristique"
Drain d'énergie | Description | |||
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La cible ennemie perd 2 ... 8 points d'énergie. Vous obtenez 2 points d'énergie pour chaque point d'énergie pris à l'ennemie. | ||
Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
5 | 1 seconde | 25 secondes | ||
Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
Sniik Amaffamé Gambol Absorbâme Rual, Voleur d'espoir (Nightfall) |
Palais de Witman Banquise de Glace Coeur déchiré (Nightfall) |
Mantra de rappel | Description | |||
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Pendant 20 secondes, vous n'en tirez aucun bénéfice. Vous gagnez 10 ... 22 points d'énergie quand le Mantra de rappel prend fin. | ||
Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
10 | 1 seconde | 20 secondes | ||
Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
Facette du Chaos Griffeplume |
Antre du dragon Danse du serpent |
Sceau de voûte | Description | |||
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Tous vos autres sceaux sont rechargés. Vos compétences autres que les sceaux sont inutilisables pendant 17 ... 7 secondes. | ||
Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
0 | 1 seconde | 30 secondes | ||
Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
Rune Ethercrash | Pic de la tête de lance |
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