
Pour voir la légende des différents types de compétences cliquez ici
Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum correspondant à 12 points de caractéristique"
| Focus du charognard | Description | |||
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Pendant 24 secondes, vos attaques infligent +5 ... 13 points de dégâts contre les ennemis souffrant d'une condition. | ||
| Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
| 10 | 2 secondes | 12 secondes | ||
| Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
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| Piège de fumée | Description | |||
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Lorsque le Piège de fumée est déclenché, les ennemis à proximité sont frappés d'Aveuglement et de Stupeur pendant 5 ... 9 secondes. Le piège de fumée prend fin au bout de 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous activez cette compétence. | ||
| Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
| 10 | 2 secondes | 20 secondes | ||
| Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
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| Sables mouvants | Description | |||
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Crée un esprit de niveau 1 ... 8. Toutes les créatures (sauf les esprits) dans sa portée perdent 1 point d'énergie chaque fois qu'elles attaquent ou utilisent une compétence. Cet esprit disparaît au bout de 30 ... 78 secondes. | ||
| Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
| 10 | 5 secondes | 30 secondes | ||
| Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
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