
Pour voir la légende des différents types de compétences cliquez ici
Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum correspondant à 12 points de caractéristique"
| Enchantements d'assauts | Description | |||
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Doit succèder à une attaque d'ambidextrie. La cible ennemie perd tous ses enchantements. | ||
| Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
| 5 | 1/4 seconde | 2 secondes | ||
| Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
| -- | -- | |||
| Méthode de l'Assassin | Description | |||
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Pendant 20 secondes, si vous êtes sous l'effet d'un Enchantement, vos attaques ont +5 ... 29% de chances d'infliger un coup critique. | ||
| Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
| 5 | -- | 12 secondes | ||
| Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
| -- | -- | |||
| Promesse du renard | Description | |||
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Pendant 5 ... 17 secondes, vos attaques ne peuvent pas être bloquées. Cet enchantement prend fin la prochaine fois qu'une de vos attaques échoue. | ||
| Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
| 10 | 1 seconde | 20 secondes | ||
| Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
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