
Pour voir la légende des différents types de compétences cliquez ici
Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum correspondant à 12 points de caractéristique"
| Coup enragé | Description | |||
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S'il réussit, le coup enragé inflige +5 ... 10 points de dégâts (bonus maximum 40) pour chaque autre compétence d'adrénaline complètement rechargée que vous avez. | ||
| Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
| 2 décharges | -- | -- | ||
| Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
| -- | -- | |||
| Coup forcé | Description | |||
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Si Coup forcé réussit, il inflige +10 ... 34 points de dégâts et votre cible souffre de Faiblesse pendant 5 ... 17 secondes. S'il es bloqué, vous êtes assommé. | ||
| Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
| 5 décharges | -- | -- | ||
| Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
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Le Juge de pierre Mahr Brise-pierre |
Pierre Arborea (Coop) Pierre Arborea (Zone explorable) |
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