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Guerrier

Maîtrise de l'épée - Maîtrise de la hache - Maîtrise du marteau - Force
Tactique - Autres compétences

Pour voir la légende des différents types de compétences cliquez ici

Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum correspondant à 12 points de caractéristique"

Coup enragé Description
Coup enragé Attaque S'il réussit, le coup enragé inflige +5 ... 10 points de dégâts (bonus maximum 40) pour chaque autre compétence d'adrénaline complètement rechargée que vous avez.
Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
2 décharges -- --
Nom des BOSS Lieux d'Acquisition
-- --

Coup forcé Description
Coup forcé Attaque Si Coup forcé réussit, il inflige +10 ... 34 points de dégâts et votre cible souffre de Faiblesse pendant 5 ... 17 secondes. S'il es bloqué, vous êtes assommé.
Coût en énergie Temps d'incantation Temps de recharge
5 décharges -- --
Nom des BOSS Lieux d'Acquisition
Le Juge de pierre
Mahr Brise-pierre
Pierre Arborea (Coop)
Pierre Arborea (Zone explorable)

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