Pour voir la légende des différents types de compétences cliquez ici
Les compétences sont calculées pour des caractéristiques d'une valeur de 0 à 12. Le minimum étant la valeur qui correspond à 0 points de caractéristiques et le maximum correspondant à 12 points de caractéristique"
Onde de choc | Description | |||
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Les ennemis adjacents subissent 15 ... 51 points de dégâts de la terre, les ennemis à proximité subissent 15 ... 51 points de dégâts de la terre et les ennemis dans la zone subissent 15 ... 51 points de dégâts de la terre. | ||
Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
10 | 3/4 seconde | 20 secondes | ||
Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
Zarnas Pierrecoléric Arbor Cridelaterre |
Pierre Arborea (Zone explorable) Chemin de Morostav |
Sol instable | Description | |||
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Vous créez un Sol instable sur la position de l'ennemi visé. Pendant 5 secondes, les ennemis à proximité subissent 10 ... 34 points de dégâts de la terre par seconde. Les ennemis qui attaquent et qui sont frappés du Sol instable sont assommés. | ||
Coût en énergie | Temps d'incantation | Temps de recharge | ||
10 | 2 secondes | 20 secondes | ||
Nom des BOSS | Lieux d'Acquisition | |||
Vaguemer, Vieux Gardien | Collines de Maishang |
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